Blog-Rückblick 2022

Blog-Rückblick 2022

2022 ist nun wirklich nicht mein Jahr gewesen. Vieles lief privat nicht wie geplant, was sich auch stark auf meine Freizeit auswirkte und immer noch tut. Entsprechend wenig Liebe ist dieses Jahr in meinen Blog geflossen, weshalb es mit diesem Rückblick nur insgesamt sechs Beiträge gab. Aber ehrgeizige quantitative Ziele setze ich mir hier ohnehin nicht mehr. Ich bin ehrlich gesagt froh, wenn dieser Ort, der mir (und hoffentlich auch einigen von euch da draußen) noch viel bedeutet, weiterhin verfügbar bleibt und hin und wieder ein Update bekommt, wenn es mir zeitlich möglich ist.

Chronische Langeweile

Chronische Langeweile

Lange Zeit war Chrono Cross für mich dieses große bunte PlayStation Rollenspiel mit dem wunderschönen Soundtrack, das Squaresoft damals leider nicht nach Europa gebracht hat. Dank der Remastered Version, die dieses Jahr herauskam, ist das Spiel inzwischen endlich auch weltweit verfügbar.

Nach einem eher trüben Jahresbeginn hatte ich auch richtig Bock auf das farbenfrohe tropische Flair und den vom Folk inspirierten Soundtrack. Also der ideale Zeitpunkt, diesen Klassiker aus meiner liebsten Schaffensperiode von Squaresoft endlich nachzuholen.

Schwarzes Schaf oder Meisterwerk?

Schwarzes Schaf oder Meisterwerk?

Von manchen geliebt, von anderen gehasst: Kaum ein Spiel spaltet die Fan-Gemeinschaft so wie Final Fantasy VIII. Ich habe in meinem Leben beiden Lagern angehört. Daher kann ich einige Kritikpunkte durchaus verstehen, auch wenn es mittlerweile zu meinen absoluten Lieblingsspielen gehört.

Blog-Rückblick 2021

Blog-Rückblick 2021

2021 ist herum, und damit das dritte volle Jahr des Binary Scoll Blogs, der in seiner aktuellen Inkarnation als statische Webseite im Herbst 2018 startete. Zeit für einen Rückblick!

Tales of Arise

Tales of Arise

Bandai Namcos langlebige Tales of Serie ist für mich die Definition von Comfort Food: Immer etwas generisch, nie so richtig geil, aber selten wirklich schlecht. Die Pizza Margherita unter den japanischen Rollenspielen, die ich in der Regel stark reduziert ordere, und dann auch nur spiele, wenn es sonst gerade nichts gibt. Wenn ich mir also mal ein Tales of direkt zur Veröffentlichung zum Vollpreis kaufe, deutet das in der Regel auf ein eher schwaches persönliches Spieljahr hin.